Foto: Divulgação
De 27 a 30 de maio, a equipe do Desafio Liga Jovem irá percorrer as maiores instituições de ensino do estado da Bahia para lançar a 3ª edição do Desafio Liga Jovem. Realizado pelo Sebrae, o DLJ3 é a maior competição de empreendedorismo tecnológico nas escolas do Brasil.
Nesta terça, 27 de maio, aconteceu o evento de lançamento oficial no Sebrae Costa Sul. Além de apresentar as novidades deste ano, o evento contou a presença de estudantes, coordenadores e educadores da cidade de Salvador.
O gestor Estadual do Programa Educação Empreendedora, José Soares, afirma que as expectativas para este ano é de colocar a Bahia no primeiro lugar em número de participantes, de projetos e vencer algumas das categorias. “Desde a primeira edição, a gente tem se destacado como potência com projetos excelentes e acreditamos que podemos ter um dos vencedores”, torce. Em 2024, a Bahia foi um dos nove estados brasileiros com o maior número de inscritos, chegando a mais de 2,7 mil estudantes.
As alunas Maria Liz e Duda Nunes, da cidade de Seabra, vão participar do DLJ nesta edição. Elas acreditam que levar oportunidades para o interior é importante para os alunos, pelo fato de desenvolverem novas habilidades, como o empreendedorismo.
“Para nós esta oportunidade é incrível, porque somos do interior e não temos muitas possibilidades. O IFBA proporcionando isto para a gente, nos permite ter uma visão de futuro melhor”, comenta a estudante Duda Nunes.
Nesta edição são esperadas 80 mil inscrições de alunos divididos em três categorias: do 8º ao 9º ano do Ensino Fundamental; do Ensino Médio, Técnico, Profissional e Tecnológico; e da Educação Superior. A grande novidade é a participação, na final nacional, de equipes vindas de todos os estados brasileiros, totalizando 405 alunos e 81 professores — três equipes representadas por estado.
Os vencedores do DLJ3 vão receber uma viagem internacional de até 10 dias, com tudo pago. Para se inscrever na 3ª edição do Desafio Liga Jovem, basta acessar o site desafioligajovem.com.br .
Objetivo central do DLJ3 – empoderar jovens para transformar ideias em soluções, desenvolvendo competências para a vida pessoal, acadêmica e profissional por meio de uma trilha de aprendizado, de vivências inspiradoras e prêmios. Os alunos deverão propor uma solução criativa e de impacto para um problema da escola ou da comunidade, utilizando tecnologia como aliada. Pode ser a criação de site, de uma página de rede social, um aplicativo para celular, jogos, mas também pode ser o desenvolvimento de tecnologias analógicas, como formas de produção e metodologias.
Projeção – Até o final de junho, as ações de mobilização devem atingir 26 estados, com a apresentação de palestras presenciais. Mas também serão realizadas oficinas on-line. Além de passar por uma trilha de aprendizado com certificado de 30 horas, os participantes terão a possibilidade de ganhar prêmios: serão mais de R$ 600 mil reais em prêmios, como vales-compra, notebooks e celulares, além de viagens nacionais e internacionais com tudo pago para mais de 500 estudantes e professores.
O que diz o gestor e realizador do Sebrae- Paulo Ventura, analista de Educação Empreendedora do Sebrae Nacional e gestor do Desafio Liga Jovem, reitera que a iniciativa é importante para valorizar e impulsionar as gerações que já estão construindo o futuro. “Sabemos do potencial dos jovens para criar soluções inovadoras e que realmente tenham o poder de transformar o ambiente onde vivem. Queremos que eles desenvolvam essas competências e assumam o protagonismo nas suas próprias vidas. Nosso objetivo maior é ajudar a melhorar essas realidades individuais e coletivas”, resume.
ETAPAS DA 3ª EDIÇÃO
- 23 de maio a 30 de junho – Inscrições
- A partir de junho – Mobilização de equipes – missões de engajamento online e offline, valendo premiações fora da competição principal.
- junho a agosto – Etapa de Desenvolvimento
- agosto – Envio do vídeo-pitch de até 5 minutos, apresentando o projeto.
- setembro e outubro – Etapa Estadual – apresentação online para uma banca de jurados.
- novembro e dezembro – Etapa Nacional – apresentação presencial em uma viagem nacional.
- 2026 – Missão Internacional
PREMIAÇÃO
Etapas Estaduais – as equipes classificadas para a etapa nacional ganharão vales de 500 reais por pessoa e a viagem para a etapa nacional. São contemplados com os prêmios todos os estudantes e os respectivos professores orientadores.
Etapa Nacional Presencial – Os três representantes de cada estado irão participar de uma imersão em uma capital de inovação, com tudo pago.
Vencedores da Grande Final
1º Lugar (de cada categoria) – ganha uma viagem internacional, com tudo pago. Trata-se de uma experiência de até 10 dias, em 2026, que envolve imersão em espaços de inovação, passeios turísticos e culturais, conferências e exposições, além de oportunidades de negócios.
2º Lugar (de cada categoria) – alunos e professores orientadores de cada categoria ganham notebooks.
3º Lugar (de cada categoria) – alunos e professores orientadores de cada categoria ganham smartphones.
Honra ao mérito – alunos e professores orientadores de cada categoria ganham smartphones e o certificado de honra ao mérito.
NÚMEROS GERAIS DAS EDIÇÕES ANTERIORES SOMADAS
- Mais de 74 mil estudantes inscritos em 630 oficinas e palestras
- Mais de 60 mil estudantes e professores-orientadores inscritos
- 43% de municípios brasileiros alcançados
- Mais de 3.800 projetos de inovação social apresentados